O jogo se divide entre: Marmota e Martelo 

A Marmota tem como objetivo ficar o maior tempo em tela de forma a ganhar pontos. 

O Martelo tem como objetivo acertar a marmota para ganhar os pontos .

Se o martelo acertar a marmota ele ganhara uma quantia de pontos equivalente aos pontos perdidos da marmota, ou seja , se ele a acertar ele ganha uma parte dos pontos que a marmota estava gerando.

CONTROLES:

S - faz a marmota se tornar visível no campo onde o martelo esta presente.

k- faz o martelo acertar o golpe na área em que ele está.

a movimentação é aleatória .

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